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日志


6月16日

英国之旅第二周

    来这里已经是第二周了,这一周的工作很紧张,今天是周六,但是我们还在工作室做着项目。
    这周的前几天都在为maya和directX挣扎着,我们在第一周的时候试过了3个引擎,最终决定放弃所有的引擎,direct X这将会增加程序员写代码的工作量,但同时也会缩短我们的时间,我们只有两个半月的时间去做这个游戏,时间相当的紧迫,容不得我们拿出更多的时间去学习和适应从来没有用过的引擎。现在来说不知道这是不是个明智的选择,但是我们的工作进度有了进长,这是我们值得高兴的事情。设计方面的工作也十分的繁杂,所有的场景设计要重新设计,从每一个小草到大树,还有主角的形象,还有关卡,这部分的工作还没有开始。更令我头疼的是前面提到的maya和directx的适配问题,之前一直在研究如何用maya导出带有骨骼动画的.x文件,然后directX可以直接调用。我们用了maya7导出文件,一直不能成功,看了direct的官方的教程说是要用6.0或是6.5的版本,于是两个版本都用了,结果出现了很多的错误,然后终于找出了maya7也能导出.x的方法,本来是值得高兴的事情,但是问题接二连三的出现:当我们用maya导出一个小球的简单动画是没有问题的,但是只要我们对这个小球作了比较多的改变之后,或者说是换上我们自己的模型后,导出来的文件就变形了,有时候甚至没有图像。我们到现在都没有解决这个问题。我们一直想用maya来做小熊的动作,这样比max更加的容易上手,效果也会比max的好。然而按照目前的情形,只能用max做动画了,max和direct是完全适配的,希望有哪位能人看了之后能告诉我们maya的解决办法(ps:希望是在这个比赛结束之前,^-^).
     每天都会有不同的人来这里参观,有些是游戏公司的,有些是政府部门的,我们每天都要给不同的人讲述我们的游戏创意,同时也希望这些人当中能有对我们游戏感兴趣,并能在以后给我们提供某方面的帮助,所以每天的讲述是必需的也是必要的。说不定就有个机会会决定着以后的发展。Who knows? God knows!令我们非常高兴的是,他们都对我们的项目非常地感兴趣。
      周五晚上有个team组织去pub玩,当然只是喝酒,除此也没有别的娱乐节目,比较遗憾的是我们team没有去,因为项目的问题搞得我们晕头转向,还没有精力去喝酒,而且我们也不善于此道,只是比较可惜错过了一次经历。
6月10日

英国一周旅程的回顾

   一路的长途跋涉,飞越了几万公里终于到达了我们的终点:英国邓迪市,现在已经开始正式投入了工作了,也开始逐渐适应了这边的时间和生活,所以就想好好的回顾一下这个星期的旅程。希望也能给看到我BLOG的朋友们一个愉快地视觉旅程。
   ok,现在是英国时间下午3:27也是北京时间晚上10点27。让我们回顾到6月3日我们开始出发的那一天。那天早上6点左右就起来了,我们的飞机是11点45的,但是要提前3个小时办理托运以及一些安检的手续,为了让我们在时间上不是很紧张,于是决定8点左右到达机场,我们能及时到达机场这要感谢王光耀的父亲给我们提供了车子,让我们不用在大早上的时候挤公车或者是打的。第一张照片是我们在北京的国际机场准备出发的照片。第二张是我在波音777的飞机上很无聊于是拍了一些窗外的风景,一路上从高空俯视地面非常得漂亮,但是缺点是在飞机快要下降的时候我的头开始晕了,开始有些犯恶心了,比较遗憾的是我没有拍到飞机在伦敦上空盘旋的时候,飞机几次穿近云层,厚厚的云层,非常的壮观,但是为了我们的生命安全着想,我不能用相机留住那美好的一刻,只能刻在我的心里,但是因此我的恶心感更加的加重了,到达伦敦机场的时候我长舒了一口气,这口气只为刚刚结束了10多个小时的噩梦。接着只能摒住呼吸,赶紧冲向转机的地方,这个地方就是第三张照片和第四张所显示的,三张照片是我们在安检口的地方,第四张是进了安检口的伦敦机场(当然只是转机的,是伦敦机场很小的一部分)。在安检的时候出了点小问题,耽误了一些时间,李毅的背包被全部翻出来检查了一遍,原因在于王光耀把两瓶从上个飞机上带下来的水装进了李毅的背包里,而这是被禁止的。办完所有的手续我们发现我们应该乘坐的飞机已经起飞了,因为前一架飞机的delay以及检查的时候所耽误的时间,我们不得不推迟到下一个航班走,也就是第5张照片所显示的地方,我们在这里等了将近2个小时才登上我们的飞机,那个时候我已经又困又累,按照北京时间已经是凌晨3点左右,由于时差的缘故我基本上可以站着睡着了,胸口一直很闷,有种想吐的感觉,但还是强忍住了,最后一顿飞机上的食物我是一口没动。庆幸的是这是个短途旅程,只耗费了一个半小时,然后到达了苏格兰的首都——爱丁堡。照片6就是爱丁堡机场,照片7是我们搭乘机场的巴士到我们的旅馆,机场巴士每人8英镑,还是相当贵的。
     我们到达旅馆的时候已经是晚上9点左右了,这边的天空还是亮的,后来发现苏格兰这边到晚上10点天都是亮的,相当于北京的5点左右的亮度。我们住的地方叫做Travelodge,放好行李后Chris便带着我们去了一家Doric tavent的饭馆吃饭,这是Dare在几个星期前就安排好了的,准备了我们所点的菜,但是不幸的是我们在飞机上的10多个小时内就已经吃了5顿饭,再加上旅途的劳累,我们浪费了相当多的东西,之后我们都后悔了,因为在英国不是经常能吃上那样的饭菜的,非常的贵,超乎我的想象。
     休息了一个晚上后,中国队和印度队在6月4号的早上一起去参观爱丁堡这个城市。照片8就是我们走过的街道。这一天上午我们参观了爱丁堡的议会大厦,在大厦门前发现了穿着苏格兰传统服装演奏苏格兰风笛的小伙计,音乐非常的悠扬而又古典。照片10就是我们在议会大厦的最大的议会大厅,也就是他们苏格兰历届选举之类的活动所举行的地方。参观完了之后我们在Dare的一个会场里开了个小会,大体介绍了一下我们这次的行程,我们跟印度队和Dare的一些官员进行了一些沟通和交流。下午我们参观了爱丁堡的城堡,100多年前的建筑(照片11)。晚上的事情比较的刺激,Dare安排了一个导游专门给我们讲有关爱丁堡的历史故事以及一些鬼故事。导游带着我们分别到了不同的地方,每个地方都有着那么一两个故事,在教堂的后面,是100多年前专门审判女巫的场所,导游根据当时的情况让我们表演了那个时候的场景(照片12)。更为恐怖的是最后一个参观地牢的旅行,首先看到的房间都成列着当时的一些刑具,让我有些受不了的是导游很详细地介绍了一些刑具的用法,而且是他Favorate的东西,那些手法让我有些不寒而栗。接着马上下到了漆黑的地牢里面,地牢里面大概只有4/5个牢房,每个牢房导游都跟我们讲述了里面发生的惨案。这个导游以前是个演员,他在讲述故事的时候,从语气和肢体上都加上了表演了成分,加上当时黑暗的环境,我确实被他给吓坏了。最后这个旅程在一个酒吧里结束,喝了一杯他们的Red Bull, 头开始有点晕晕的,我想着应该很有助于睡眠。
     6月5号,我们坐车到达了我们的目的地Dundee,一个不是很大的城市,但是里面却有两个比较有名的大学,邓迪大学和阿伯泰邓迪大学(Abertay Dundee University),我们安顿好了房间,放好了行李,这一天是给我们休息的一天,我们也确实需要好好的休息。
     6月6日,早上11点左右,我们一起来到了Abertay University,Dare就是和这所学校建立的合作关系,同时这所学校也是最早成立游戏专业的大学。早上的一些会面都是有关一些contract方面的,然后就是参观我们的工作室,同时我们就可以在当天下午进行工作。这天我们开始自己做饭了。去了好几个超市去购买有关的食物和配料,给我们的第一个印象就是,所有的东西都是那么的贵,基本上是中国的5到10倍。
      6月7日早上9点正式开始了第一天的工作,这一天的问题要是程序方面的,因为最开始选用了instinct引擎,所以程序员们都在学习如何使用,但是后来大Dare与Instinct发生了矛盾,有些资源Instinct不提供,这就意味着我们不能用这个引擎,于是换到了Torque的引擎,在这天结束的时候我们又发现Torque的引擎不支持三维,我们简直块崩溃了。
     6月8日,今天早上火警不知道怎么无缘无故的响了,其他的队的人一听到火警立马往楼下跑,我们对这个还没有适应,是最后一个下去的队伍,我们以后应该要提高意识。这边的消防员动作非常的迅速,在火警响了之后的5分钟就已经到了楼下,十分钟之后他们查明是有一个火警报警器外表的一个塑料层被打破了,然后按了里面的报警器,感觉像是个恶作剧。房东跟我们说着要罚款500镑,但是我们找不到罪魁祸首,有可能意味着我们这层楼的人需要平摊这份钱,最后是Dare出了这份钱,同时也警告了我们所有的人。
     工作上程序员门开了个会,最后决定用Orgue的引擎,我们这个小组之前都没有接触过这个引擎,所有程序员们还得重头学习这个引擎的使用,这将意味着我们的工作可能会往后拖些时间,但这是没有办法的事情。这一天设计继续画着设计搞,程序研究着新的引擎。
     6月9日,我们的第一个周六,在周五的时候本决定去St Andrews旅游,但是由于引擎的变化,程序需要足够多的时间来学习这个引擎,所以我们取消了这周的旅游计划。王光耀的一个同学杨迪在Dundee Unversity读书,我们约了她一起去超市购买了东西,然后回来我们的Apartment进行cooking,中餐过后,杨迪带着我们去了Dundee最高的山顶,我们在这里可以俯瞰到Dundee的全貌,我非常喜欢他们那大片的草地。下午时刻我们在山脚分手了,杨迪要回她的工作室,我们决定往海盗船的方向继续参观一下Dundee的城市。在地图上来看,我们基本上是从这个城市的最北边走到了最南边,但是步行只花了将近一个小时的时间,可见这个城市的袖珍了。参观了一圈之后我们回到Apartment继续做我们的晚餐,现在包峰铭的厨艺逐渐升高了,因为了解了他们的厨房设施和菜的一些特性。
    6月10日,周日,但是我们决定去工作室工作,学习引擎,为了以后工作的更好开展。
    第一周的旅程就正式结束了。