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日志


5月30日

First team meeting

Yesterday the fifth team member are already come to China, so it's really the Phoenix Seed team which represent China to go to Scotland attending International game competition. I feel a little exciting . Today our team had a formally meeting about our game. He like our game idea and he gave our many good ideas, especially he discussing with Lee about how to actualize our game in program, it's very important part when we make a game.

迎接Christopher Isaacs

Yesterday one of our team member Chirs come to here. He will stay here for one week and go back to Scotland with us. He is nice guy, younger than all of us. He is the student in Abertay Dundee University and this year is the last year of his bachelor study. Bob and I waked up earlier in that day mooring and really want to catch the car of British Council to go to the airport and take him back to our school hotel, but unfortunately, It's Monday that day, and in that day Beijing's traffic is the worst in whole of the week, as result we couldn't caught the car, and we only stay in British Council's office to wait him. After 2 hours we met Chris, he seems a little tied because of more than ten hours flight. And I think the next worst thing for him is he should take bus with us to our college, firstly British Council said that they can send us to our college by car, but Chris has little late because he need to check him luggage in here, his luggage is still in London that time and will be arrive in Beijing next day.
5月27日

Dare to be digital Competition in China(We Won!!!)

     自己回顾了一下以前的文章,发现年代确实久远了,差不多有一两年时间没有上来添加东西了。其实这还是与我从小就不喜欢写日记有关系。年纪越大就会觉得以前记下的事情是多么的真实而又重要。现在来看我以前写下的东西,有好些在脑子形成的公式马上就被纠正了,再好的脑子始终没有笔那么管用,从小的教导就是这样,当然那时候是为了督促我写日记才说的这话,但是摆在这个时候,他仍就至理名言。
     得记下今天的日子2007年5月27日。
     回顾到很值得纪念的日子:2007年4月27日。当我开始写自己的blog也是有这一天引起的。
     2007年寒假回家后,在家里呆了不少时间,然后又直接到四川呆了半个月,从而获得了一个消息:学校有去英国的机会。当年考北大的时候就想着可能出国的机会比较多,一直想圆自己的出国梦。当即和老公决定放弃在四川发展的想法直奔学校。当我们回学校的时候已经慢慢的接近了报名的截止日期,最初说是4月20日截止。包峰铭和我开始构思游戏的创意,从这段时间一直到4月9号都是没有做什么实质性的游戏方面的制作,游戏创意大概一个星期就定了下来。学校发现有很多个小组参赛,然后想进行一次挑选、淘汰,把能力强的人给集合在一起,但是这种想法最终没有实现,但是这样促成了我们新的游戏创意的产生。在当天交游戏创意的文本的时候,包峰铭脑子里突然有了个新的想法,跟我沟通了之后,我们一致觉得这个想法比之前的要更加新颖、更加有创意、也更为突出,而且实现起来的难度也不是很高,当时只是个很模糊的概念,并没有完全成形,为了能让我们增加获得这个机会的可能,我们把两个游戏创意全部上缴了学校,虽然学校里面对这件事情置之不理,任其发展了,但是我们却更加清晰了我们最后的那个游戏创意。然后我们就开始进行了一些初步的设计。因为我们知道最终可能是要把这个想法展示给别人看,因此我和包峰铭从包装我们的游戏创意的角度出发,让它既能完整地表达我们对游戏的理解,又能体现我们游戏的新颖与不同,还能以双倍的视觉感官传递给评委。后来我们发现当初的这个想法是多么的重要,对自己创意的包装可以说是个决定成败的关键,当然这个关键还是必须要有创意本身作为基垫。
     当我们热火朝天的按照自己的设计思路走的时候,却没有发现有些信息的变动,这也是我们之后比较后悔的事情,没有想到委员会对比赛内容和截止时间会有所变化,当我们知道这个变化的时候离截止日期只剩下一周的时候。作为协办的英国大使馆出了一个测试题:为了检测应试团队的三个方面的能力:设计能力,技术能力和配合能力。基本上涵盖了游戏制作的主要方面,包括:创意归纳,规则设计,分工与合作,策划,美术与程序的制作,游戏性调整等。在策划方面,着重考核策划的数值平衡的能力;在美术方面,着重考核了三维软件的使用和制作能力;在程序方面,着重考核了阅读代码的能力,使用程序编写工具的能力,调试程序的能力,三维编程能力等。(摘自英国使馆测试题的原话),总的来说就是在比较短的时间内作一个游戏。从游戏初期的策划到中期的制作以及到后期的测试,所有的东西都必须在这一周的时间内作完,其实对于我们这个小组来说,那个时候还并不能算是一个小组,因为没有最关键的程序员,只有我、包峰铭和他宿舍的那个程序员,只可惜他是做web的程序,对DX毫不了解。当时确实还找了个外面的主力程序,发现在最后截止的两天时间内,他也没有做任何东西,因为他在为自己的出路而谋生,更本就无暇顾虑到我们这头。设计方面包峰铭和我能在规定时间作完,但是由于程序的原因,那时基本上要对这件事情直接放弃了。最后时刻,王光耀(包峰铭同宿舍的网页程序员)偶然碰到了他的一个在微软实习的同学,听说他以前学过DX.抱着尝试的可能性,我们联系了他,他对此事很感兴趣同时他以前确实接触过游戏方面的编程。听到这个消息,当时我们的心情的都异常激动,解决了一个大问题,另外一个面对着我们的问题就是时间问题,找到他的时候是2007年4月15日,截止日期是4月18号中午,这就意味着只有16、17号两天时间可以弄。我们把所有的希望都寄托在了李毅身上(最后时刻加入我们的程序员),功夫不负有心人,李毅确实对DX比较了解,虽然时间很仓促,最后制作出来的效果也比较粗糙,但是完成了,在17号晚上3点左右全部完成了。当时的心情还是比较激动,毕竟陆陆续续忙了将近2个星期的成果在最后的一刻完成了。带着这样的心情终于安然入睡了。
      第二天早上一早便起来,赶车到英国文化交流处交我们的作品.把手上的资料带地交出去那一刻,整个人都轻松了,暂时不管他会不会通过,只是有种考试结束的感觉,管它靠的好与坏,反正就是考完了,不管啦!与其操心还不如自己好好开心!
      (继续补充完整,虽然已经在英国了,但还是想记录下来,为了方便以后回忆)
      4月24号是我们的第一次面试,我非常高兴我们能接到面试的通知,接电话那一刻比较的激动,虽然之前就觉得我们得到面试的机会还是相当大的,我们还是对自己的项目非常的有信心。这一天的面试本来是安排到下午2点左右,由于李毅下午有场考试,我们被安排到了最后一组,非常感谢大使馆给我们的调配。比较偶然的是,以后的面试我们也是最后一组了,非常有戏剧性,我们调侃这个为命运,哈哈。面试还是比较顺利,我们虽然最开始感觉最后一个的有利度肯定没有前面的好,评委们都是饿着肚皮来听我们呱呱的一顿乱侃,可怜了评委们的肚皮阿,为了报答他们我们只能把这次演讲弄得比较有意思,之前考虑了半天的说辞终于在评委的积极的反应上得到了回报,心里真是非常的顺畅,他们都表现得不错,而我在最后的回答上非常的紧张,让我担心会不会由于我的缘故而搞砸了。
       非常好的是我们获得了第二次的面试机会,最终的面试机会,由苏格兰这边进行的视频会议的面试。我很喜欢这种非常紧凑的面试,不容我们多胡思乱想,也不容我们的心为了等结果而烦躁不安,缺点是没有过多的时间准备。虽然如此所有的队伍都是同样的情形,所以还是非常公平的。最后的面试选出来4个小组。为了能把苏格兰和北京的时间搭配起来,我们的面试时间安排到了晚上8点多,也是最后一个小组。最后进入决赛的小组有:CtrolD,Touch,3++和我们——Phoenix Seed. 每次的面试都是一个小组进行,其他的小组在安排的时间之前来就行,早来了也只能在外面等候,所以我们根本不知道其他队伍的情况,但是我们还是对我们的项目非常的有信心。这次的面试,当然我们是最后一个,全英文的面试,我们还是根据昨天面试的结构安排了这次面试,唯一不同的是:中文变成了英文。我发现我们的team learder包峰铭的英文还真是好,整个ppt地讲述非常的流畅(ps:他之前根本就没有打草稿或是演习过,全部都是自己现场发挥),在回答问题的时候也能对症下药,并且能把评委给说高兴了,真是佩服阿。
        获得这次去英国机会的小组:Phoenix Seed,小组成员:包峰铭/邓晰/李毅/王光耀